Appareil Architecture x MBAM
- Année
- 2026
- Localisation
- Musée des beaux-arts de Montéal, QC
Pour le Musée des beaux-arts de Montréal, Appareil Architecture a imaginé un mobilier qui transforme une pièce de passage en un lieu de rencontre, de jeu et de contemplation.
Insérée dans l’architecture brutaliste du pavillon Liliane et David M. Stewart, l’intervention introduit des formes organiques et une palette colorée inspirées de l’univers de Nicolas Party. Sans reproduire la fresque in situ de l’artiste, le mobilier entre en résonance avec celle-ci en transposant ses jeux de courbes, de couleurs et d’échelles dans une expérience tridimensionnelle et tactile.
Développé en dialogue avec Stéphane Aquin, directeur général du Musée, et Mary-Dailey Desmarais, conservatrice en chef et titulaire de la Chaire Zhao-Ionescu, le projet place l’expérience du visiteur au cœur de la réflexion.
Les éléments de mobilier, généreux et sculpturaux, peuvent être déplacés et recomposés au gré des envies : rapprochés pour favoriser les échanges ou disposés individuellement pour offrir un moment de retrait. Le visiteur devient ainsi acteur du lieu, transformant librement l’espace et ses usages.
Entièrement conçu et fabriqué à Montréal avec des artisans locaux spécialisés dans le travail du bois et le rembourrage, le mobilier est issu d’un processus de conception-fabrication intégré (design-build). Le dialogue étroit entre architectes et artisans a permis de développer les formes, d’affiner les détails et de faire évoluer le projet au contact direct des matériaux et des savoir-faire.
« Nous avons imaginé un mobilier ludique, qui invite les visiteurs à passer de l’observation à l’expérience. »
– Grégory-Charles Blanchette, designer de mobilier
Cette intervention prolonge la démarche d’Appareil Architecture, qui explore le mobilier comme une extension de la réflexion architecturale. Du bâtiment à l’objet, la même attention portée à la matière, à la forme et à l’usage cherche à créer des lieux sensibles, où chaque geste contribue à l’expérience.
Au Musée, cette approche donne naissance à un espace vivant, où l’on ne fait pas que regarder : on s’arrête, on explore et on prend part au lieu.






